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शिम्पेई ताकाहाशी हमेशा खिलौने डिजाइन करने का सपना देखते थे। लेकिन जब वह एक खिलौना विकासक के रूप में काम करना शुरू किया, तो उन्होंने पाया कि डिजाइन के लिए शुरुआती बिंदु के रूप में डेटा का उपयोग करने के दबाव ने उनकी रचनात्मकता को दबा दिया।

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