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시므페이 타카하시는 항상 장난감 디자인을 꿈꿔왔습니다. 하지만 장난감 개발자로 일을 시작했을 때, 디자인의 출발점으로 데이터를 사용하는 압박이 그의 창의성을 억눌렀다는 것을 발견했습니다.

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