Shimpei Takahashi sempre sonhou em projetar brinquedos. Mas quando começou a trabalhar como desenvolvedor de brinquedos, descobriu que a pressão para usar dados como ponto de partida para o design sufocava sua criatividade.
Shimpei Takahashi sempre sonhou em projetar brinquedos. Mas quando começou a trabalhar como desenvolvedor de brinquedos, descobriu que a pressão para usar dados como ponto de partida para o design sufocava sua criatividade.