Симпей Такахаши всегда мечтал о дизай
не игрушек. Но когда он начал работать разработчиком игрушек, он обнаружил, что давление использовать данные в качестве отправной точки для дизайна подавляло его креативность.
Симпей Такахаши всегда мечтал о дизай
не игрушек. Но когда он начал работать разработчиком игрушек, он обнаружил, что давление использовать данные в качестве отправной точки для дизайна подавляло его креативность.