Shimpei Takahashi her zaman oyuncak tasarlamak istemişti. Ancak oyuncak geliştirici olarak işe başladığında, tasarım için başlangıç noktası olarak veri kullanma baskısının yaratıcılığını boğduğunu buldu.
Shimpei Takahashi her zaman oyuncak tasarlamak istemişti. Ancak oyuncak geliştirici olarak işe başladığında, tasarım için başlangıç noktası olarak veri kullanma baskısının yaratıcılığını boğduğunu buldu.